Publikationen

Unsere Projekte sind gekennzeichnet von einer hohen wissenschaftlichen und gesellschaftlichen Relevanz. Die von uns entwickelten Serious Games werden im Rahmen akademischer Studien auf ihre Wirksamkeit und ihren Innovationsgehalt untersucht. Die erzielten Ergebnisse unserer Entwicklungsarbeit publizieren wir regelmäßig in nationalen und internationalen Journals. Auf internationalen Konferenzen sind wir durch Vorträge zu unserer Arbeit vertreten und pflegen dabei stetig den Kontakt zu unseren Kunden und Partnern.

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Mayr, S.; Horleinsberger, W.; Petta, P., “The Trauma Treatment Game: Design Constraints for Serious Games in Psychotherapy,” Games and Virtual Worlds for Serious Applications (VS-GAMES), 2014 6th International Conference on , vol., no., pp.1,6, 9-12 Sept. 2014
doi: 10.1109/VS-Games.2014.7012171 (link)

Zavcer, G.; Mayr, S.; Petta, P., “Design Pattern Canvas: Towards Co-Creation of Unified Serious Game Design Patterns,” Games and Virtual Worlds for Serious Applications (VS-GAMES), 2014 6th International Conference on , vol., no., pp.1,2, 9-12 Sept. 2014
doi: 10.1109/VS-Games.2014.7012153 (link)

Mayr, S., Petta, P.: Towards a Serious Game for Trauma Treatment. In: M. Ma et al. (Eds.): SGDA 2013, LNCS 8191, pp.64-69. Springer, Heidelberg (2013). (link)

Mayr, S., Sindelar, B., Petta, P.: Towards serious game-based interventions for the treatment of childhood trauma. In: SFU Research Bulletin, June 2013. ISSN 2308-0795. (link)

Talk

VS-Games 2014: The Sixth International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications, Sep 9, 2014 – Sep 12, 2014, Faculty of ICT, University of Malta, Msida, Malta (link)

SGDA 2013 : The 4th International Conference on Serious Games Development and Applications, Sep 25, 2013 – Sep 27, 2013, Trondheim, Norway (link)